忍者ブログ記事別アクセス推移 多岐川さんのアイドレス日記: 文族、アイドレスについて考えてみるその2(第二次黄金戦争譚24)
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文族、アイドレスについて考えてみるその2(第二次黄金戦争譚24)

 さて、昨日行われた羅幻王国の戦闘ですが、大勝でした。(スゲェ、遺跡を敵ごと爆発させた・・・・・・)
 しかし、ぶっ壊した遺跡ですが、どうも世界忍者国まで続いていたようです。
 決戦は、世界忍者国で着くようです。

 一方、海法さんは「たけきのこさんを狙って敵は必ず来る」と予想。
 にゃんにゃんは世界忍者国、わんわんはFVBで最後の決戦に挑む様子です。
 FEGは残念ながら参戦できません。(今回はイベント56不参加国限定です)
 とりあえず根源種族大量発生なので今は祈る事しかできません。
 参謀部頑張れぇぇぇ!! 世界忍者国とFVB、たけきのこさん頑張れぇぇぇぇ!! 特にたけきのこさんはうちの国助けてくれた恩人なので、ぜひとも生還してほしいものです。(しかしうちの国、一応たけきの藩国と聯合してるのに、どうにかならないのかなぁ? まあ現実問題、燃料ないけどさ。次の燃料生産地が出来てからだなぁ、本格的に聯合が作用するのは)

 さて、いろぉんな国のアイドレスが見れてちょっとホクホク。
 特に色んなアイドレス特性見れて楽しいvv
 じゃあ私が楽しい用にアイドレス特性上げてみようかなぁ?


*にゃんにゃん専用

名称:・南国人
要点:・布地の少ない服装・小麦色の肌で健康的な人材・金色の髪
周辺環境:・密林・古代遺跡・洪水対策された家・沼沢・豊かな動植物相
評価:・体格-1・筋力+1・耐久力+1・外見0・敏捷+1・器用0・感覚0・知識0・幸運0
→次のアイドレス:・吏族・猫士・ドラッカー・歩兵・パイロット・医師・学生・観光地・国歌・アイドレス工場・食糧生産地

名称:・西国人
要点:・砂避け、日焼け対策された服装・エキゾチックな人材・灰色の髪
周辺環境:・交易路・涼しい家・巨大な港・蜃気楼・オアシス
評価:・体格0・筋力-1・耐久力0・外見0・敏捷+1・器用+1・感覚+1・知識0・幸運0
→次のアイドレス:・吏族・猫士・サイボーグ・ドラッカー・歩兵・パイロット・整備士・観光地・国歌・アイドレス工場・燃料生産地

名称:・森国人
要点:・長い耳・長い髪(男女とも)・やせぎす・皮の服装
周辺環境:・森の中の塔・大水車・一見して森に見える村・河の鉄・高度な瞑想通信
評価:・体格-1・筋力0・耐久力-1・外見+1・敏捷+1・器用0・感覚+1・知識+1・幸運0
→次のアイドレス:・吏族・猫士・星見司・理力使い・忍者・整備士・医師・観光地・国歌・寮・食糧生産地


*わんわん専用

名称:・北国人
要点:・暖かい服装・白い肌で美しい人材・白い髪
周辺環境:・針葉樹林・木もないような雪原・豊かな小麦畑・豪雪対策された家・高い山
評価:・体格+1・筋力0・耐久力-1・外見+1・敏捷0・器用0・感覚0・知識+1・幸運0
→次のアイドレス:・吏族・犬士・星見司・歩兵・パイロット・整備士・国歌・アイドレス工場・寮・食糧生産地・バトルメード

名称:・東国人
要点:・東洋風の服装・東洋風の人材・黒い髪
周辺環境:・四季・入り組んだ地形・稲作・紙と木で出来た家・火山
評価:・体格0・筋力0・耐久力0・外見0・敏捷0・器用+1・感覚+1・知識0・幸運0
→次のアイドレス:・吏族・犬士・剣士・理力使い・忍者・サイボーグ・ドラッカー・観光地・国歌・寮・食糧生産地

名称:・はてない国人
要点:・火の色の髪・頭が悪そう・エプロン
周辺環境:・大和丘商店街・味のれん・大火山(カルデラ)・近所の空き地・普通の一軒家
評価:・体格0・筋力+1・耐久力+1・外見0・敏捷0・器用-1・感覚+1・知識0・幸運0
→次のアイドレス:・吏族・犬士剣士・理力使い・忍者・パイロット・学生・観光地・アイドレス工場・食糧生産地・資源採掘地



名称:・猫士
要点:・猫耳・尻尾
周辺環境:・なし
評価:・体格-1・筋力0・耐久力0・外見+1・敏捷+1・器用-1・感覚+1・知識-1・幸運0
特殊:・コパイロット行為・オペレーター行為・夜間戦闘行為・白兵戦行為
→次のアイドレス:共和国大統領選挙、猫、猫先生、泥棒猫

名称:・泥棒猫(職業)
要点:・猫耳・尻尾・悪そうな目
周辺環境:・屋根
評価:・体格-1・筋力0・耐久力0・外見+2・敏捷+2・器用-1・感覚+1・知識-1・幸運0
特殊:・変装(指定が基本職業であればリクエスト制限を受けずに参加できる)・侵入行為時+3
備考:・夜間戦闘行為・白兵戦行為・侵入行為
→次のアイドレス:怪盗、諜報員、略奪系考古学者

*ロジャーさんの特殊能力の次位に潜入行為に役立ちそう

名称:・猫(職業)
要点:・猫・性格悪そう
周辺環境:・日常風景
評価:・体格-2・筋力0・耐久力0・外見+2・敏捷+3・器用-1・感覚+1・知識-1・幸運0
特殊:・猫(指定が基本職業であればリクエスト制限を受けずに参加できる)・侵入行為時+3備考:・夜間戦闘行為・白兵戦行為・侵入行為
→次のアイドレス:猫の神様、ブータ(ACE)、猫の決戦存在

名称・猫先生(職業)
要点:・ネクタイ・眼鏡
周辺環境:・日常風景
評価:・体格-2・筋力0・耐久力0・外見+1・敏捷+2・器用+2・感覚+1・知識-1・幸運0
特殊:・どんな高いところから落下しても判定に成功する。
備考:・夜間戦闘行為・白兵戦行為・侵入行為
→次のアイドレス:クララ・ド・シラヌ(ACE)、猫柔術家、猫教授

*高い所から落ちる判定ってどんな判定なんだろう?



名称:・犬士
要点:・犬耳・尻尾
周辺環境:・なし
評価:・体格0・筋力0・耐久力-1・外見+1・敏捷0・器用-1・感覚+1・知識-1・幸運+1
特殊:・コパイロット行為・オペレーター行為・追跡行為・白兵戦行為→次のアイドレス:ぽち王女の巡幸、犬、銃士隊、バトルメード

名称:・剣士
要点:・剣・鎧
周辺環境:・訓練場
評価:・体格+1・筋力+1・耐久力+1・外見-1・敏捷0・器用-1・感覚0・知識-1・幸運0
特殊:・白兵戦行為・0m戦闘修正+2・~5m戦闘修正+1・防御修正+2→次のアイドレス:大剣士、騎士、拳法家

名称:・バトルメード(職業)
要点:・メード服・箒型銃
周辺環境:・宮廷
評価:・体格0・筋力0・耐久力0・外見+1・敏捷0・器用-1・感覚+2・知識-1・幸運+1
特殊:・援軍(バトルメードは王女許可があればどこの藩民としても活動できる)備考:・I=Dを扱える
→次のアイドレス:・ハイパーメードお局さん・はぐれメード・ガンスリンガーメード・侍女

名称:・騎士(職業)
要点:・剣・鎧・盾・馬
周辺環境:・訓練場
評価:・体格+1・筋力+2・耐久力+2・外見-1・敏捷0・器用-1・感覚0・知識-1・幸運0
特殊:・近距離戦闘修正+2・防御修正+3・長距離移動判定で必ず成功する備考:・白兵戦行為→次のアイドレス:聖騎士、黒騎士、エイジャ兄弟(ACE)

*聖騎士って何だろう? 黒騎士って第3世界のだよね?

名前・ぽち王女の巡幸(イベント)
要点:・巡幸用の御輿・ぽち王女
周辺環境:・長いお付の列、見物人
評価:ぽち王女に直接お願いできる
特殊:なし
備考:なし
→次のアイドレス:ぽちの密使(イベント)、ぽちの騎士(職業)、ぽちの冒険(イベント)

名称:・銃士隊(職業)
要点:・剣形銃・紋章エプロン
周辺環境:・宮廷
評価:・体格+1・筋力+1・耐久力+1・外見0・敏捷+1・器用-1・感覚0・知識-1・幸運0
特殊:・中距離戦闘修正((感覚+知識)/2)+2・~5m戦闘修正+2
備考:・白兵戦行為が出来る。
→次のアイドレス:鼠の騎士ジャスパー(ACE)、竜士隊、絶滅部隊

*ところで竜士隊は多分竜乗りだろうけど、絶滅部隊って何だろう? Aマホに出てきたのかなぁ?
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